&esp;&esp;质疑伊森,理解伊森,成为伊森
&esp;&esp;【震惊6吃豆人》在日销量超过二十万台?
&esp;&esp;【米高梅看了会流泪!飞利浦看了会悲伤6猫和老鼠》的万台销量敌不过命运游戏的售卖零头?
&esp;&esp;【股票经纪不愿说出的真相!电子游戏才是当下最火的行业?
&esp;&esp;【全体米国人都该知道的事情!本子在电子游戏上的消费能力已经和我们不相上下!命运游戏一年的海外销售额就已超过四个亿?
&esp;&esp;当伊森主动联系媒体,将自己公司的海外营销情况告知他们后,那漫天漫地的报道好似年初的暴风雪,在顷刻之间就席卷了整个阿美利加。
&esp;&esp;甭管大报小报,甭管大媒小媒,只要是吃传媒这碗饭的,那都会在这个消息上大做文章。没办法,谁让今年年初《财富》杂志才报道了命运游戏的吸金能力呢?当人们得知,命运游戏一年能赚一个亿的现金时,那堪称恐怖的印钱速度可是惊掉了无数人的下巴!
&esp;&esp;甚至有好事的媒体还在那儿计算,一个亿的现金若是以一百美元的方式出现在自己的面前那会是什么样的场景——
&esp;&esp;摆在地上能有两千三百磅,相当于是两百三十桶十磅的牛奶!
&esp;&esp;连起来能有九十七英里,从纽约到波士顿一半的距离!
&esp;&esp;叠起来三百五十九英尺,而加基座的自由女神像只有三百零五英尺!
&esp;&esp;当这些可以具象化的数字出现后……
&esp;&esp;一年狂赚一个亿,那就是无数阿美利加人的做梦素材!
&esp;&esp;当时的人们已经觉得,这种赚钱速度已经够狂野了。
&esp;&esp;而现在,阿美利加的所有媒体表示之前的数字错了?
&esp;&esp;而且错的很离谱?
&esp;&esp;更离谱的不是他们报多了,而是报少了?
&esp;&esp;这!尼!玛!的!
&esp;&esp;“说实话,如果单看销售数据,我根本就不会相信一年能在海外赚到四个亿的公司是一家成立了才三年的公司1
&esp;&esp;“伊森·琼斯是真的让我们见识到了什么是米国奇迹1
&esp;&esp;“我承认,不管是之前的《贪吃蛇》、《吃豆人》、《星球大战》,还是现在的《贪吃蛇:对战版》、《天降财神》,那都是不可多得的好游戏,伊森·琼斯用他的想象力给我们呈现了一个又一个的精彩世界,但同时,真正让我兴奋的其实是他将自己的作品带向了全球1
&esp;&esp;“一九七一年,我们阿美利加出现了自一八九三年以来的完)
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